2024年4月19日 星期五

[遊玩]20240420九宮格+劇本殺

跟大家大聊各種瓜真的超開心的!

感謝浣熊的Pizza跟鼠鼠的炸雞~真的吃得超飽!

最後還玩了鼠鼠帶的暗黑BL遊戲,但被我們玩得不怎麼暗黑還很歡脫真的超好笑!

有興趣看我們的遊戲過程(?)可以看卡羅的生活帳

後來還跟阿J、鼠鼠、卡羅跟艾抹玩恐怖劇本殺-惠子

帶我們的主持人真的很專業~遊戲體驗很不錯~

後來還去麥當當跟千歲分享了艾抹被嚇的糗事有夠好笑XDD

2024年4月12日 星期五

[學習]2024 LINE WEBTOON 4/13 原創網漫創作大賽 比賽基礎班|第二堂

參加比賽的好處:有錢、有回饋、LEVEL UP、有規定自己畫完的時限


作品的前置作業:
角色設定、找參考圖片或參考藝人
世界觀
短程目標、中程目標、遠程目標(如果不幸被腰斬了,有達成前期目標至少還是一個完整的故事,而不會給人斷尾的感覺)

避免小說式(沒有畫面)、純對白(畫面都固定大頭會單調無聊)

第一格用俯視交代人物位置
先畫分鏡腳本(方便修改)
分鏡可能包含:人物、對白、鏡頭、動作、情緒

全特寫(表現角色情緒跟分辨出是哪個角色)
寬特寫(大量留白產生孤寂感)
大場景(表現場面很浩大)
主觀鏡頭通常是平視

快節奏(少格)
慢節奏(多格)
運用光影對比增加戲劇張力
Match cut用類似的東西去轉場
台詞轉場
聲音轉場
蒙太奇(空間切換)
內心戲切換

上色方式
黑白-傳統頁漫
灰階 ex:恐怖份子
低彩度 ex:懸疑恐怖類
賽璐璐-大眾能接受、簡單省時
水彩-適合唯美風
厚圖-適合寫實風

推薦書籍:漫畫密碼、人氣條漫這樣畫

提案通常是一年以上
正式連載前積稿10回(因人而異)

2024年3月6日 星期三

[學習]2024 LINE WEBTOON 3/7 原創網漫創作大賽 比賽基礎班|第一堂

連載的作品,編輯會跟作家討論根據留言微調作品(像是女主跟男A在一起的結局,若讀者都偏向男B可能會讓作家改成女主跟男B在一起)


WT熱門的作品

6成談戀愛

3成輪迴拯救世界

1成恐怖療癒


畫風越是精緻越有表現力

大女主BG普遍表現優

GL作品競爭對手少、潛在市場極大

生活/搞笑風缺乏課金力(不建議投稿這類


慎選故事類型

漫畫的競爭對手從來不是另一部漫畫,所有娛樂都是競爭對手,所以要從讀者身上爭取注意力

向平台上高人氣作品學習

2024年1月20日 星期六

[BL漫]極樂鳥日子

極樂鳥日子. 1 | はらだ 著 | 東立出版社 | HyRead ebook 電子書店每集都笑爆不誇張。

之前看はらだ老師的漫畫都是那種很陰沉扭曲的內容,

當然這部也很變態,只是方向不同,

真佩服老師的腦洞怎麼想出這些亂七八糟的東西(稱讚意味) 



我好愛粕谷,長相斯文、講話粗俗,

雖然表面給人社會菁英的感覺,但其實異常神經質,

毫不掩飾對葛谷的鄙視「你這社會底層的敗類,只配在我身邊讓我俯視你」

到底有多喜歡天天看到他啊



葛谷對粕谷的態度也是愛他就要礙他,在粕谷快跌倒時拉他一把

再狠狠踹粕谷一腳讓他跌的更慘,這不是礙情那什麼是愛情

2024年1月1日 星期一

[動畫]BanG Dream! It's MyGO!!!!!-01~13END

決心在新學校重新出道的愛音,看到班裡的人都有在玩樂團

為了要混入群體找上還沒組團的燈

雪音抱持著只是玩玩的心態,但燈卻希望她能許下一輩子的承諾

當下我就想說這女人也太沉重了吧XDD


但當燈回憶起自己第一次組團的美好回憶,最後的結局卻是不歡而散。

那個一輩子的承諾似乎也情有可原......

就只是不想讓自己再次受到傷害的願望。

2023年12月29日 星期五

[BL小說]師弟還不殺我滅口by子鹿

受穿書要把反派攻掰正結果不小心掰歪的故事XDD

好喜歡攻表面裝成正人君子,私底下卻很多壞心思但受渾然不知

這兩人的互動看在眼裡真是好笑又可愛

整篇文不會太冗長但也不至於船過水無痕

很多以為要虐的地方都被餵滿了狗糧(爽辣

番外的副CP呼應主CP,做到畫龍點睛的效果XDD

好想看更多副CP的後續,可惜沒有了(我恨

2023年12月16日 星期六

[學習]謝東霖-如何從斜槓走向單挑

收束變現的方法

Sales kit(你的menu)讓客人知道你會什麼、他能買什麼

1.重要經歷(為了抬價)

2.合作廠商

3.粉絲專頁業配成效案例

4.漫畫銷售紀錄

5.自媒體業配(報價有效期限)

a.報價(有授權時間)b.版權壟斷

a.開高一點讓客人有殺價的空間

a.跟b.的價格差距小一點讓客人買b.


打折要有自己的原則


引導手上案子趨近你想做的事→累積該領域的履歷


從0開始的創作者:經營自媒體、假想客人累積作品


業主給合約,自己也要擬一份合約維護自己的權益

若給業主簽約有牴觸,兩人再協商


小額贊助訂閱不要壓縮到自己真正想做的事

小額贊助的訣竅

1.大量免費內容

2.穩定更新頻率

3.不強制、不情勒

把數字換成實際東西(ex:請我喝咖啡)讓人不會有給錢的門檻

募資:計畫多少達標創作一部漫畫(募資者可得實體書)


找單一有利金主

1.穩定產出內容的能力

2.有吸引受眾的能力


創作內容走向商業化的6大要訣

1.漫畫的目標對象?是否夠大?(後台收集、主動出擊、開問券調查、同類型觀察)

2.決定內容走向前能否滿足觀眾的期待

創作者要一定程度滿足觀眾需求(這就是商業化)

3.創作產出→讀者是否好吸收?畫風?表現手法?頁漫?條漫?格式?字的大小間距?

去測試每個載具(手機、電腦等)

4.推出內容,刊登的平台是否可以面向大眾

5.有變成商品獲利的管道嗎?

6.獲利模式用一次?還是可以重複使用?


建立自己的商業原則

單挑不單壓

電子發表權、紙本發表權、改編授權

簽作品約、簽人約

IF沒錢的案子可以帶來名氣→名聲會帶來更多有錢的案子

雙贏:好處都不要自己吞掉,不要讓對方覺得理所當然(讓對方知道你給他什麼好處)


合約注意事項

誰擁有什麼內容權利

如在合約範圍內可用備忘錄新增

劃清資源範圍:盤點自己的資源,有被需要就有議價空間,不要太輕易照單全收對方的要求


個人品牌深化與進化

選擇合作對象,寧缺勿濫

不抬轎原則:定位台灣原創漫畫(不二創別人作品)

你說過的NO會讓YES更有價值