跟大家大聊各種瓜真的超開心的!
感謝浣熊的Pizza跟鼠鼠的炸雞~真的吃得超飽!
最後還玩了鼠鼠帶的暗黑BL遊戲,但被我們玩得不怎麼暗黑還很歡脫真的超好笑!
有興趣看我們的遊戲過程(?)可以看卡羅的生活帳
後來還跟阿J、鼠鼠、卡羅跟艾抹玩恐怖劇本殺-惠子
帶我們的主持人真的很專業~遊戲體驗很不錯~
後來還去麥當當跟千歲分享了艾抹被嚇的糗事有夠好笑XDD
跟大家大聊各種瓜真的超開心的!
感謝浣熊的Pizza跟鼠鼠的炸雞~真的吃得超飽!
最後還玩了鼠鼠帶的暗黑BL遊戲,但被我們玩得不怎麼暗黑還很歡脫真的超好笑!
有興趣看我們的遊戲過程(?)可以看卡羅的生活帳
後來還跟阿J、鼠鼠、卡羅跟艾抹玩恐怖劇本殺-惠子
帶我們的主持人真的很專業~遊戲體驗很不錯~
後來還去麥當當跟千歲分享了艾抹被嚇的糗事有夠好笑XDD
參加比賽的好處:有錢、有回饋、LEVEL UP、有規定自己畫完的時限
連載的作品,編輯會跟作家討論根據留言微調作品(像是女主跟男A在一起的結局,若讀者都偏向男B可能會讓作家改成女主跟男B在一起)
WT熱門的作品
6成談戀愛
3成輪迴拯救世界
1成恐怖療癒
畫風越是精緻越有表現力
大女主BG普遍表現優
GL作品競爭對手少、潛在市場極大
生活/搞笑風缺乏課金力(不建議投稿這類
慎選故事類型
漫畫的競爭對手從來不是另一部漫畫,所有娛樂都是競爭對手,所以要從讀者身上爭取注意力
向平台上高人氣作品學習
極樂鳥日子. 1 | はらだ 著 | 東立出版社 | HyRead ebook 電子書店每集都笑爆不誇張。
之前看はらだ老師的漫畫都是那種很陰沉扭曲的內容,
當然這部也很變態,只是方向不同,
真佩服老師的腦洞怎麼想出這些亂七八糟的東西(稱讚意味)
雖然表面給人社會菁英的感覺,但其實異常神經質,
毫不掩飾對葛谷的鄙視「你這社會底層的敗類,只配在我身邊讓我俯視你」
到底有多喜歡天天看到他啊
再狠狠踹粕谷一腳讓他跌的更慘,這不是礙情那什麼是愛情
決心在新學校重新出道的愛音,看到班裡的人都有在玩樂團
為了要混入群體找上還沒組團的燈
雪音抱持著只是玩玩的心態,但燈卻希望她能許下一輩子的承諾
當下我就想說這女人也太沉重了吧XDD
但當燈回憶起自己第一次組團的美好回憶,最後的結局卻是不歡而散。
那個一輩子的承諾似乎也情有可原......
就只是不想讓自己再次受到傷害的願望。
收束變現的方法
Sales kit(你的menu)讓客人知道你會什麼、他能買什麼
1.重要經歷(為了抬價)
2.合作廠商
3.粉絲專頁業配成效案例
4.漫畫銷售紀錄
5.自媒體業配(報價有效期限)
a.報價(有授權時間)b.版權壟斷
a.開高一點讓客人有殺價的空間
a.跟b.的價格差距小一點讓客人買b.
打折要有自己的原則
引導手上案子趨近你想做的事→累積該領域的履歷
從0開始的創作者:經營自媒體、假想客人累積作品
業主給合約,自己也要擬一份合約維護自己的權益
若給業主簽約有牴觸,兩人再協商
小額贊助訂閱不要壓縮到自己真正想做的事
小額贊助的訣竅
1.大量免費內容
2.穩定更新頻率
3.不強制、不情勒
把數字換成實際東西(ex:請我喝咖啡)讓人不會有給錢的門檻
募資:計畫多少達標創作一部漫畫(募資者可得實體書)
找單一有利金主
1.穩定產出內容的能力
2.有吸引受眾的能力
創作內容走向商業化的6大要訣
1.漫畫的目標對象?是否夠大?(後台收集、主動出擊、開問券調查、同類型觀察)
2.決定內容走向前能否滿足觀眾的期待
創作者要一定程度滿足觀眾需求(這就是商業化)
3.創作產出→讀者是否好吸收?畫風?表現手法?頁漫?條漫?格式?字的大小間距?
去測試每個載具(手機、電腦等)
4.推出內容,刊登的平台是否可以面向大眾
5.有變成商品獲利的管道嗎?
6.獲利模式用一次?還是可以重複使用?
建立自己的商業原則
單挑不單壓
電子發表權、紙本發表權、改編授權
簽作品約、簽人約
IF沒錢的案子可以帶來名氣→名聲會帶來更多有錢的案子
雙贏:好處都不要自己吞掉,不要讓對方覺得理所當然(讓對方知道你給他什麼好處)
合約注意事項
誰擁有什麼內容權利
如在合約範圍內可用備忘錄新增
劃清資源範圍:盤點自己的資源,有被需要就有議價空間,不要太輕易照單全收對方的要求
個人品牌深化與進化
選擇合作對象,寧缺勿濫
不抬轎原則:定位台灣原創漫畫(不二創別人作品)
你說過的NO會讓YES更有價值